关于宠物,有两个普遍的看法。
一是宠物无大用。
应该有很多玩家,会认为宠物除了冲排行榜和在主城招摇,作用真心不大。
二是宠物的属性应该全堆生命。
原因则是,堆生命更能提升战力!(这一点无需怀疑。)
此外,堆生命的宠物,不容易死,省心!
但……事实上,这是误解!

(一,先看一个试验吧)
小编今天将5星漆黑之翼反复洗点验证,记录了两次带宠刷【葬魂山普通】副本的数据,来看看吧。
首先,角色60级,战力250左右。
第1只宠物——
等级:60级(13阶)
加点方式:全加生命
体质资质:187
生命:95.7万
攻击:719
战力:134.5万
技能:利刃 + 冥炎之雨
……
进入副本后,
宠物利刃攻击:496,冥炎之雨攻击: 647
它半天不死,也半天杀不死怪。
过一遍副本,全程感觉有它没它无所谓……
第2只宠物——
等级:60级(13阶)
加点方式:攻击加398点,生命加260点,即以6:4的比例分配攻击和生命
体质资质:185
力量资质:185
生命:40.7万
攻击:6427
战力:80.7万
技能:利刃 + 冥炎之雨
……
进入副本后,
宠物利刃攻击:4800左右,冥炎之雨攻击:5800左右
全程死亡8次(死亡主要集中于杀BOSS的时候)
消耗安心丸3颗,即3万金币。
但已经感觉到了宠物的强力,能独立较快地杀死一堆小怪(大约10只)。
两者比较,
你宁愿带一只有它没它无所谓的宠物?
还是带一只能发挥较大作用(相当于自身的4分之1),但可能要支出3万金币的宠物?
小编我选后者。
因为宠物不怕死,死两三次就喂它一颗安心丸呗,才1万金币,很多吗?
如果你也一样,那就应该认识到,全加生命的加点方式,是不妥当的!
(二,宠物怎么加点?)
从技能来看,宠物应该分为攻击型和辅助型。
同样以漆黑之翼为例……
漆黑之翼有“1+4”两个技能。
其中的“1”,是“利刃”,挥动利刃攻击前方的敌人,对命中的敌人造成150%的攻击伤害。
这是每只漆黑之翼必有的技能,没啥好说的。
其中的“4”,是在“冥炎、冥炎之雨、黑色旋风、黑色烟雾”这4个技能随机出现一个。
关键就是这随机出现的第2个技能。
(有的干脆没有第2个技能,对于这种漆黑之翼,呃,小编只能说,这是垃圾!开服一周之后,放生吧!)
1. 冥炎
召唤冥炎攻击敌人,对命中的敌人造成300%的攻击伤害,并附带减攻效果,持续10秒。(减攻效果取决于宠物自身攻击力)
300%的攻击,是漆黑之翼能施展的最高伤害!
同时,可(100%)令被攻击目标处于“减少攻击10%”的状态之中。
所以,
拥有冥炎技能的漆黑之翼,
攻击倾向:★★★★☆
辅助倾向:★★☆☆☆
这只漆黑之翼,不应该将它的属性全部加成生命,它的价值有六层集中在攻击上,全加生命的话,完全是浪费它的攻击天赋!
建议培养方向:攻击60%,生命40%
至于生命加得少,容易挂的问题,小编说过了,死两三次才一万金币,很多吗?60级的角色,一天打下来,赚五六百万金币很容易吧!另外,不要期望宠物能像角色一样坚挺,它本质上就是一个辅助玩家的宠物,而不是玩家的队友!
再看其它技能。
2. 冥炎之雨
召唤冥炎之雨攻击前方区域,对区域内的敌人造成伤害,生成冥炎数量为10个,每个冥炎攻击力为180%,并有50%概率附带减攻效果,持续10秒。(减攻效果取决于宠物自身攻击力)

注意几个关键:区域群攻,180%的攻击力,50%附带减攻。
与“冥炎”这个单点攻击的技能比起来,冥炎之雨进化成了区域群攻,但是它的技能效果却降低了,谁优谁劣,那得看具体情况。
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