爱游戏:《生化危机0:HD重制版》详细评测 剧情无亮点6.5分

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[乐游网导读]最近IGN放出了生化危机0HD重制版的评测,想必很多玩家对这款游戏也是比较期待,不过从评测来看,新作并没有比较亮眼的表现,下面评测内容一起来看看吧。

最近IGN放出了生化危机0HD重制版的评测,想必很多玩家对这款游戏也是比较期待,不过从评测来看,新作并没有比较亮眼的表现,下面评测内容一起来看看吧。

在探索《生化危机0:HD重制版》(Resident Evil Zero HD  Remaster)众多氛围浓厚的走廊的过程中,我的内心是充满冲突的。早些年间我个人是非常喜欢这个系列的——非常具有独创性地最早采用了固定摄像头视角来表现生存恐怖的主题,游戏中的资源数严重受限,再加上僵硬的操作,创造出了一种独特的恐惧风格。在这款HD升级版里,视觉效果和操控性都更像是一款现代游戏,当然这也是重新体验一款情怀满满的游戏的最佳方式。然而,表面材质的强化虽然成功提升了这款旧派《生化危机》游戏的视效和感官效果,但终究无力掩盖其更深层次潜藏的问题:早已被玩家烂熟于心的节奏套路,孱弱的故事剧情,还有让人看了也记不住存在感超差的各路敌人。原作游戏中所存在的种种问题,在这个HD版本中没有一个得到改善。

我只能吹这么多了:《生化危机0:HD重制版》看上去很美,因为光源和材质的强化让角色模型和游戏环境提升到了现代游戏的标准。另外我注意到在Xbox  One版本中偶尔有帧率暴跌的情况。PC版玩家会获得更好的画面体验,因为该版本支持更高的分辨率,以及可以调整到60fps画面之后可以获得更加流畅的效果。

令人毛骨悚然的视听效果

不管玩家选择的是哪个平台去体验《生化危机0:HD重制版》,游戏都极佳地保留了《生化危机》系列老派的预渲染背景效果。他们的成果喜人,实在让人惊叹。在游戏中你可以看到移动的车厢里瓶中的酒水轻柔地来回摇动,还能在走廊上的镜子里清晰地看到角色的倒影。这些会唤起人们轻微共鸣的小细节很好地营造了黑暗而又孤寂的环境,为玩家创造了一个呼之欲出的氛围。

这种共鸣让系列最传统的老玩家和初涉本系列的新玩家都会感到满意,而这个最新的版本可以在原始的4:3比率和16:9的宽屏画面之间切换,将低端和高端的画质一网打尽。更加拉近的视角可以让玩家更清晰地观察角色和环境,而且我切换回去的时候发现自己已经不适应旧版的模式了,但有一个小问题,在4:3模式下有些重要道具会更加容易被玩家发现。视角会慢慢地上摇或者下摇来对道具进行高亮,不过通常此时我都已经开始思索房间内有没有什么特别的提示了。另外,传统老玩家可以重拾之前经典的坦克风格视角操控,而默认模式是已经获得升级的模式,可以让玩家的移动以及在战役中对两个角色的切换更加简便。

然而另一方面,模模糊糊的过场动画就没有相同的待遇了。这些CG渲染的故事剧情部分看起来颇为过时(实际上就是过时了),而且完全没有体现出游戏中角色模型那种已经完全更新后的样子。卡普空只做了游戏内的材质更新,而对过场动画放任不管,实在是有点婊气冲天。

另外一个毫无改进之处就是《生化危机0》一成不变的道具栏设置,这种过时设计无时无刻不在提醒玩家这是一款2002年的游戏作品。当然系列的核心设计一直就是让玩家利用有限的资源以及负重的上限来营造一种紧张感和需要作出艰难抉择的判断,但把这部分笔墨全部下在道具栏管理上实在是有点过重了。蕾贝卡和比利只能拿非常少的道具,而大型枪械很容易就会用掉宝贵的道具栏空间。

道具栏的上限实在令人恶心,因为两个角色本身都有着很有趣的角色特质——蕾贝卡可以将不同的药草混合到一起制出非常有用的回复道具,比利可以推动重型物体,并能造成更多的伤害。当玩家需要解决谜题和对抗怪物时,需要将两个角色的不同之处了然于胸。

可以预判的恐怖

视觉效果和操作上的改进最终还是徒劳的,因为《生化危机0》本身讲的就是一个按部就班的故事。6到8小时的战役剧情有大量的时间浪费在解释上面,本作就是为了初代《生化危机》环境的构建而存在的,结果最终我们看到的就是一堆并没有出乎任何人意料之外的东西。《生化危机》系列在配音和讲故事这些方面从来就不是什么模范,但这个系列一直就以充满乐趣的战役和角色设计而维系了下来。然而《生化危机0》差劲的故事情节几乎就相当于自嘲,而且这么长时间系列玩家却只等来了这样的一款作品,其失望程度不亚于看了一部《星球大战》前传。

可预知性也在《生化危机0》的故事剧情里占有很大的比重。比如说,变种怪物和BOSS基本上就出现在玩家觉得它们会登场的地点,而且如果仔细听一听的话,还能听到一些不一样的怪物比如长得像蚱蜢又像螳螂的瘟疫爬虫或是像变种猩猩的排除者的脚步在地上刮擦的声音。拟态马库斯,一种恐怖的水蛭形怪物在剧情中的多个场景里出现,也是游戏里最可怕的一种东西,然而这东西也被战役剧情浪费掉了。

在这款《生化危机0:HD重制版》里唯一新加入的内容就是一个解锁模式,玩家可以重新体验这个无聊的故事剧情,不一样的地方就在于可以使用系列大反派阿尔伯特·威斯克。虽然使用他的增强版超能力比原版故事有趣得多,但这似乎是对《生化危机0》其它部分内容无趣之极的一种形式尴尬的致歉。除了情怀之外,再也没有什么太多的理由让玩家去重新体验这款游戏了。

结语

《生化危机0:HD重制版》在视觉和感官上达到了现代游戏的级别,但游戏本身的真正问题从2002年就已经存在,从来没有被修正过。本作是一个优秀游戏系列的苍白开场作品,由于剧情上存在的严重问题、让人难以忍受的道具栏管理以及可以预判的恐怖内容,使得本作根本就不合格。将这款死而不僵的生存恐怖游戏重新以高分辨率进行复刻,只会让人想起当初第一次玩这款游戏时所体验的巨大失望而已。

《生化危机0:HD重制版》IGN评分:6.5分(因本站评分系统暂时只能显示整数故显示为6分)

+ 氛围不错

+ 操控优化

– 剧情薄弱

– 道具栏虐心

– 怪物弱爆

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